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然而新作《铁拳8》让我改变了这些成见,与近两年其他格斗游戏一样,《铁拳》也在努力为降低门槛下功夫。本作中带有剧情的“街机任务”教学,可切换的一键出招模式,还有AI幽灵对战等设计,都让上手的过程变得容易了一些。

但就像所有格斗游戏一样,降低门槛并非真正目的,让所有水平的玩家都能享受格斗的乐趣,才是简化的真正要义。无论对新人还是老玩家而言,《铁拳8》在各个层面上都做到了“令人享受”,这很难,但它确实做到了。

突破天际的剧情

得益于UE5引擎的升级,《铁拳8》表现出了次世代格斗游戏应有的高规格画面。无论是角色身体的细节,还是可破坏的场景细节等等,都让人有种耳目一新的感觉。

 

بارلىق ھوقوق ئاپتورغا تەۋە

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